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Las 4 primeras horas de Horizon Zero Dawn

El lanzamiento exclusivo de PS4 probablemente más esperado de este 2017, ya está aquí. Lo último de Guerrilla Games -que muchos conocerán ya por ser padres también de la saga Killzone- llega a nuestras manos con un hype nacido en la anterior edición del E3 y que han ido alimentando vídeo tras vídeo. Tras 4 [Leer +]

Nintendo Switch: el nuevo de la clase

Nintendo Switch:el nuevo de la clase Nintenderos, a las almenas. Xboxeros y Playeros, dejad de lado un momento vuestras eternas rencillas, a las armas, ¡una nueva consola se vislumbra por el horizonte!. Nintendo Switch está al salir y, como no podía ser de otra forma, se ha vuelto a disparar la polémica. Ya tenemos otra [Leer +]

El baúl de los recuerdos del 2016

Comenzamos el año, como muchos de los que han pasado ya, con una gran cantidad de títulos que nos remueven el ansia y agitan nuestras carteras en el bolsillo: Mass Effect Andromeda, Rise & Shine, Horizon: Zero Dawn, Kingdom Hearts 2.8 y un largo etcétera que se irá ampliando conforme avancen los meses. Mientras tanto [Leer +]

The Last Guardian: la fórmula de los sentimientos nunca falla

Después de acumular un hype de unas dimensiones como sólo su casi década de desarrollo podía conseguir, The Last Guardian está por fin al alcance de nuestra mano. Y no son infundadas todas estas ganas que teníamos de jugarlo si tenemos en cuenta que su desarrollo ha pasado por las manos de parte de lo [Leer +]

Pokémon Sol y Luna: ¡Alola nuevos aventureros!

Podría decirse -aunque con la boca pequeñita- que estamos ante la entrega de la saga principal de Pokémon más emocionante desde hacía mucho. Y es que, no en vano, todas las novedades que podemos encontrar al jugar Pokémon Sol y Luna merecen ser reconocidas. Sin duda, asistimos a un 2016 en el que Pokémon ha [Leer +]

Call of Duty: Infinite Warfare. La jugada maestra

A pesar de que Call of Duty sigue siendo una de las sagas más famosas y que está en la lista de videojuegos que mayor número de ventas ostenta cada año, ha sufrido también críticas sobre su comunidad de jugadores y la falta de innovación y calidad en estos últimos años. El modo campaña de [Leer +]

Pokemon Go: ¿sobreviviendo?

Hace ya unos meses de la salida de la app que se convirtió en fenómeno y ante la que muchos -bastantes más de los que se pensaban- sucumbimos; pero parece que es tan ”mortal” como el resto de aplicaciones para móvil. Por un momento llegamos a pensar en una durabilidad casi ilimitada para esta aplicación [Leer +]

No Man’s Sky: de 0 a héroe

Que el lanzamiento de No Man’s Sky ha sido todo un éxito y un fracaso a partes iguales no es algo que le resulte extraño a nadie. Muchos veníamos arrastrando el hype desde hacía mucho, y no por capricho: todo lo que nos habían contado y enseñado sobre este juego nos hizo creer que estábamos [Leer +]

Pokémon Go: una relación de amor-odio

Una cosa está clara: Pokémon Go se ha convertido de mejor o peor forma en un fenómeno de masas. Parecía que Pokémon estaba quedando año tras año en un rincón dominado por los jóvenes nostálgicos que vivieron de primera mano el nacimiento de esta saga y niños. Hasta ahora. Nintendo, de la mano de Niantic [Leer +]

Una primera vez en Gamelab

La semana pasada tuve la suerte de poder asistir por primera vez a Gamelab, en Barcelona. Tres días cargados de conferencias, juegos indie, y no tan indie, y mucha gente interesante del sector de los videojuegos. Sin duda, se trata de un evento para todos los gustos y roles que se puedan encontrar en esta [Leer +]

E3 2016: el hype por los suelos

E3 2016: el hype por los suelos Antes de comenzar a escribir algo mucho más afilado y acusador que halagador respecto a la última edición de la Electronic Entertainment Expo -lo que todos conocemos como E3-, aclaro que no olvido ni obvio algunas de las novedades que se han colado entre la gran cantidad de [Leer +]

La sexualidad en los videojuegos: la polémica de Tracer

Aprovechando el lanzamiento de Overwatch –y pasado ya un tiempo de la polémica que surgió en su momento- hoy vengo a hablaros de la sexualidad en los videojuegos. Todo el revuelo que causó la imagen de Tracer, uno de los personajes estrella de éste juego, posando casi de espaldas con unas mallas muy ajustadas, naranjas [Leer +]

Overwatch: el mundo está a la espera de más héroes

Overwatch nos abrió las puertas a su beta pública la semana pasada y tras unas poquitas horas hasta subir a nivel 11 hay algo que le tenemos que reconocer a Blizzard, y es que sabe hacer videojuegos. La beta nos permitió el acceso a todos los contenidos que podremos encontrar posteriormente en el juego: todos [Leer +]

Cosas que echamos de menos en los videojuegos (Vol. 3)

Estas cosas pasan cuando a una le da por organizar armarios y cajones. Es cuando nos reconciliamos con el pasado, descubrimos cosas que ni sabíamos que todavía conservábamos y nos encontramos con la típica caja llena de tesoros: llena de videojuegos. Juegos de consolas que ni siquiera sabemos si todavía conservamos y entre los que [Leer +]

El arte del pixel art

Poco hay que explicar sobre esta técnica que utiliza gráficos rasterizados a nivel del píxel para crear unas imágenes muy características y que está tan de moda. No obstante, no debemos olvidar que este estilo fue un estándar en los videojuegos antiguos, cuando la tecnología era la que era y de dónde no había, no [Leer +]

Playstation VR: ¿Demasiado pronto o demasiado tarde?

No es que nos coja precisamente por sorpresa, ya que Sony las presentó en la pasada Tokyo Games Show, pero quizá teníamos la sensación de que aún quedaba para verlas definitivamente en el mercado. Pues bien, ya tenemos fecha: Las gafas VR para PlayStation llegan en octubre de este año. Si las expectativas se cumplen [Leer +]

Cosas que echamos de menos en los videojuegos (Vol.2)

Vengo con malas noticias: el cooperativo ha matado al multijugador. Cada semana alguien me pregunta sobre juegos para poder jugar en casa con amigos, en pareja o para que sus hijos puedan jugar con amigos cuando vayan a casa y los ejemplos que me vienen a la mente se mantienen invariables desde hace algunos años [Leer +]

Cosas que echamos de menos en los videojuegos (Vol.1)

Cada vez que abro la caja de un videojuego -y no es que abra pocas al cabo del día- me invade esa sensación de pena, como de añoranza, al ver un panfleto con información más bien escasa e irrelevante sobre cómo funciona el mando de mi consola. Y eso, en el mejor de los casos [Leer +]

La otra cara de los videojuegos: las Game Jam

El mundo de los videojuegos es un cristal con muchas caras y muchas de ellas no se conocen hasta que uno no empieza a introducirse de verdad en el sector. Una de esas caras son las Game Jam que se celebran en un buen número y repartidas por la geografía española y en el resto [Leer +]

Cine y videojuegos. ¿Quién copia a quién?

La respuesta es bien fácil de responder: ambos se copian mutuamente. No es una nueva tendencia, ni mucho menos, pero sí parece haberse hecho más evidente últimamente. En el lado de películas basadas en videojuegos tenemos ejemplos desde los 90 hasta la actualidad. Algunas, de escasa calidad –y suponemos que presupuesto también- como podrían ser [Leer +]

2015: Game Over

Ya han pasado unos cuantos días desde que empezamos 2016, pero aún conservo la “resaca” del cambio de año. Será cuestión de habituarse. En otro orden de cosas, para despedir con cariño el 2015 he decidido hacer una recopilación de los 5 juegos a los que jugué en este año pasado y que recordaré con [Leer +]

¿Cuánto pagarías por tu vida?

¿Qué pensarías si te ofrecieran jugar a un shooter en el que, como en la vida real, solo tuvieras una vida? Solamente una oportunidad para conseguir todas las bajas que puedas, solo una oportunidad para sobrevivir y solo una oportunidad para jugar a ese juego. Una vez caigas, ese juego pasará a ser físicamente imposible [Leer +]

¿Dónde está la creatividad?

No creo ser la única que muchas veces, jugando, tiene la sensación de que desde hace mucho tiempo todo lo que le ofrece el mundo de los videojuegos son clones o “copias de”. Los mismos géneros, las mismas mecánicas, los mismos nombres año tras año. Parece que en la industria del videojuego no hay lugar [Leer +]

Prehistory, el ejemplo a seguir

Hace algún tiempo, hablábamos de esa idea que a muchos –padres también- les ha venido a la mente: ¿Es posible jugar y aprender? Desde luego, es la opción más eficaz; siempre aprendemos algo más rápidamente cuando nos lo pasamos bien que cuando nos parece un sermón. También es una tarea difícil, pues los juegos más [Leer +]

Star Wars: Battlefront. Primera toma de contacto

Primera toma de contacto El 8 de octubre –por fin, por fin- pudimos disfrutar de la beta abierta de Star Wars: Battlefront, cuyo lanzamiento está fechado para el 19 de noviembre de este año. Las ganas no eran pocas, y ya desde primera hora las partidas se llenaban rápidamente de jugadores. Desde aquel gameplay de presentación [Leer +]

Oh no, Pokémon Go

A nadie le voy a negar que el primer minuto que siguió a conocer la noticia del nuevo juego de Pokémon, y apoyado por el tráiler que sacaron horas después de su anuncio oficial, me emocionaron tanto como el día antes de Navidad. Me vienen a la mente todas esas tardes de mi infancia en [Leer +]

La trifuerza

Hace poco reparé en algo que no sabría si catalogar de casualidad o estrategia. Trabajando cara al público en una tienda de videojuegos, una advierte muchos tipos de personas y jugadores; y esta vez quiero hablar en concreto de un perfil que seguro que todo el mundo conoce. Un tipo de jugador, por una parte [Leer +]

Abran sus carteras

¿Alguien recuerda aquellos tiempos en los que, cuando te comprabas un videojuego, la única compra complementaria –y voluntaria- era la guía del juego? Hoy en día, al margen del pago de una suma nada despreciable para adquirir un juego, también “tenemos la posibilidad” (y lo ponemos entre comillas porque muchas veces esa posibilidad se convierte [Leer +]

Bye, bye, Iwata-senpai

La madrugada del lunes, aquellos que aun permanecíamos despiertos pudimos leer en las redes sociales una triste noticia de última hora: Satoru Iwata había fallecido. Al cuarto presidente de la compañía Nintendo desde 2002 se lo llevó el cáncer a sus 55 años; pero se llevó más que eso. Se llevó a una de las [Leer +]

¿Qué hacen con nosotros los videojuegos?

Cuando jugamos, sale a la luz una parte de nosotros que de otra forma permanecería oculta. A veces saca el monstruo que hay dentro de nosotros y, otras, un auténtico genio. También es verdad que depende del juego, y de la persona. Pero lo que es verdad es que todos acabamos cogiendo unas entrañables costumbres [Leer +]

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